PLANEACIÓN Y CONSULTA TERCER PERIODO INFORMÁTICA

 PLANEACIÓN TERCER PERIODO





CONSULTA (en php)

  • ¿Cómo se declara una variable numérica en php?
Las variables en PHP son representadas con un signo de dólar ($) seguido por el nombre de la variable. $variable, $Variable, $variAble, $VariAble, etc. Se representan a distintas variables.

Se debe de recordar que una variable es un espacio de la memoria del ordenador (en este caso del servidor) a la que asignamos un contenido que a grandes rasgos puede ser un valor numérico (sólo números, con su valor de cálculo) o alfanumérico (sólo texto o texto con números, sin valor de cálculo).

Para declarar un nombre de variable válido, éste tiene que empezar con una letra (o si no empieza con una letra, tendrá que hacerlo con un carácter de subrayado), seguido de cualquier número de letras, números y caracteres de subrayado, sin espacios. Veamos algunos ejemplos:



  • ¿Cómo se realiza una operación con variables numéricas en php?
Las operaciones con variables dependerán del contenido que éstas guarden, por consiguiente no es lo mismo utilizar el signo de más (+) con variables que guardan números, que utilizarlo con variables que guardan cadenas de caracteres.

Las operaciones matemáticas con variables se llevan cabo de manera horizontal y de izquierda a derecha.

La misma lógica aplica para todas las operaciones matemáticas básicas, es decir la suma ($variable1 + $variable2), la resta ($variable1 - $variable2), la multiplicación ($variable1 * $variable2) y la división (($variable1 / $variable2); además, está una operación más, la operación módulo ($variable1 % $variable2). La operación módulo proporciona el cociente que resulta de la división entre la variable1 y la variable2. Si bien de momento la utilidad de esta función no resulta alocadamente obvia, podemos asegurar que la utilizarán en más de algún programa que desarrollen en un futuro cercano.


  • ¿Cómo incrementamos una variable? 
Puede configurar las propiedades de la acción Variable de incremento en las siguientes fichas. todo a través de los ajustes de incremento de variable

  • Nombre de variable: Introduzca la variable que desee incrementar. Haga clic en para seleccionar una variable utilizada recientemente, o haga clic en Más variables para abrir el cuadro de diálogo Insertar variable.
  • Incremento en: Especifica la cantidad que la variable especificada aumentará cada vez que se ejecute la acción.

  • ¿Cómo decrementamos en una variable? 
Todo el proceso se realiza a través de las siguientes funciones: 




  • ¿Es posible mostrar en pantalla en una misma línea cadenas y números?
Los campos de las tablas MySQL nos dan la posibilidad de elegir tres tipos de contenidos: datos numéricos, cadenas (alfanuméricos) y fechas y horas.

Cada vez que tengamos que crear una tabla que sirva para almacenar datos de una aplicación Web, debemos poner a prueba nuestra capacidad para definir los tipos de datos que con mayor eficiencia puedan almacenar cada dato que necesitemos guardar. Los campos de las tablas MySQL nos dan la posibilidad de elegir entre 3 tipos de contenidos:

  • Datos numéricos: TINYINT, SMALLINT, MEDIUMINT, INT o INTEGER, BIGINT
  • Datos para guardar cadenas de caracteres (alfanuméricos): CHAR, VARCHAR, BINARY, VARBINARY, TINYBLOB, TINYTEXT, BLOB, TEXT, MEDIUMBLOB, MEDIUMTEXT, LONGBLOB, LONGTEX, ENUM, SET
  • Datos para almacenar fechas y horas: DATE, DATETIME, TIME, TIMESTAMP, YEAR
  • Atributos de los campos: NULL, DEFAULT, BINARY, INDEX, PRIMARY KEY, AUTO_INCREMENT, UNIQUE, FULLTEXT


Explique los tipos de datos en MySQL -sus componentes (base de datos): 
  • Grupo de datos numéricos 
La diferencia entre uno y otro tipo de dato es simplemente el rango de valores que puede contener.

NUMÉRICOS ENTEROS
Comencemos por conocer las opciones que tenemos para almacenar datos que sean numéricos enteros (edades, cantidades, magnitudes sin decimales); poseemos una variedad de opciones:


Si necesitamos definir un campo para almacenar la "edad" de nuestros usuarios, sería suficiente con asignar a ese campo un tipo de dato TINYINT, que permite almacenar como máximo el valor de 127 (es decir, por mas que tenga tres dígitos, no nos dejará almacenar un 999, ni siquiera un 128, solo un número hasta el número 127 inclusive).

Como la edad posible de las personas queda incluida en ese rango, es suficiente un TINYINT.

Ahora bien, si queremos definir el tipo de dato para el campo id (identificador) de la tabla de productos de un gran mercado que vende varios miles de artículos diferentes, ya no será suficiente con un TINYINT, y deberemos conocer con mayor precisión la cantidad de artículos distintos que comercializa (en la actualidad y la cantidad prevista en un futuro próximo, para que nuestro sistema de almacenamiento no quede obsoleto rápidamente).

Asimismo, si quisiéramos definir un campo que identifique a cada uno de los seres humanos que habitamos en el planeta, deberemos recurrir a un campo BIGINT, ya que el tipo INT sólo permite hasta 2 mil millones de datos diferentes, lo cual no nos alcanzaría.

Por ejemplo, para guardar el puntaje de un juego, que pudiera tomar valores negativos, o el saldo de una cuenta corriente, o una tabla que incluya valores de temperatura bajo cero, y casos similares.


VALORES SIN SIGNO
Ahora bien: existe la posibilidad de duplicar el limite de valor máximo positivo de cada tipo de dato, si eliminamos la posibilidad de almacenar valores negativos.

Pensemos en los ejemplos anteriores: la edad no tiene sentido que sea negativa, entonces, si eliminamos la posibilidad de que ese campo almacene valores negativos, duplicaríamos el limite positivo de almacenamiento, y el campo de tipo TINYINT que normalmente permitía almacenar valores del -128 al 127, ahora dejará almacenar valores desde el 0 hasta el 255.

Esto puede ser útil para almacenar precios, cantidades de objetos o magnitudes que no puedan ser negativas, etc.




NÚMEROS CON DECIMALES
Dejemos los enteros y pasemos ahora a analizar los valores numéricos con decimales. Estos tipos de datos son necesarios para almacenar precios, salarios, importes de cuentas bancarias, etc. que no son enteros. Tenemos que tener en cuenta que si bien estos tipos de datos se llaman "de coma flotante", por ser la coma el separador entre la parte entera y la parte decimal, en realidad MySQL los almacena usando un punto como separador. En esta categoría, disponemos de tres tipos de datos: FLOAT, DOUBLE y DECIMAL.

Por último, DECIMAL es ideal para almacenar valores monetarios, donde se requiera menor longitud, pero la "máxima exactitud" (sin redondeos).Este tipo de dato le asigna un ancho fijo a la cifra que almacenará. El máximo de dígitos totales para este tipo de dato es de 64, de los cuales 30 es el número de decimales máximo permitido. Más que suficientes para almacenar precios, salarios y monedas. El formato en el que se definen en el phpMyAdmin es idéntico para los tres: primero la longitud total, luego, una coma y, por ultimo, la cantidad de decimales.


  • Grupo de datos alfanuméricos 
Para almacenar datos alfanuméricos (cadenas de caracteres) en MySQL poseemos los siguientes tipos de datos:


CHAR
Comencemos por el tipo de dato alfanumérico mas simple: CHAR (character, o carácter). Este tipo de dato permite almacenar textos breves, de hasta 255 caracteres de longitud como máximo en caracteres que le definamos, aunque no lo utilicemos.

Por ejemplo, si definiéramos un campo "nombre" de 14 caracteres como CHAR, reservará (y consumirá en disco) este espacio.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
J u a n P e r e z  
C a r l o s G a r c i a  
J o s e R a m i r e z  
L u i s F e r n a n d e z
 
Por lo tanto, no es eficiente cuando la longitud del dato que se almacenará en un campo es desconocida a priori (típicamente, datos ingresados por el usuario en un formulario, como su nombre, domicilio, etc.)

¿En qué casos usarlo, entonces? Cuando el contenido de ese campo será completado por nosotros, programadores, al agregarse un registro y, por lo tanto, estamos seguros de que la longitud siempre será la misma.

Pensemos en un formulario con botones de radio para elegir el "sexo"; independientemente de lo que muestren las etiquetas visibles para el usuario, podríamos almacenar un solo carácter M o F (masculino o femenino) y, en consecuencia, el ancho del campo CHAR podría ser de un digito, y sería suficiente. Lo mismo sucede con códigos que identifiquen provincias, países, estados civiles, etc.


VARCHAR
El tipo de dato VARCHAR (carácter varying, o caracteres variables) es útil cuando la longitud del dato es desconocida, cuando depende de la información que el usuario escribe en campos o áreas de texto de un formulario.

La longitud máxima permitida era de 255 caracteres hasta MySQL 5.0.3. pero desde esta versión cambio a un máximo de 65.535 caracteres.

Este tipo de dato tiene la particularidad de que cada registro puede tener una longitud diferente, que dependerá de su contenido; si en su registro el campo "nombre" (supongamos que hubiera sido definido con un ancho máximo de 20 caracteres) contiene solamente el texto: "Pepe", consumirá sólo cinco caracteres, cuatro para las cuatro letras, y uno más que indicará cuántas letras se utilizaron.

En cambio, en el caso de datos de longitud siempre constante, sería un desperdicio gastar un carácter por registro para almacenar la longitud, y por eso convendría utilizar CHAR en esos casos.


BINARY Y VARBINARY
Estos dos tipos de datos son idénticos a CHAR y VARCHAR, respectivamente, salvo que almacenan bytes en lugar de caracteres, una diferencia muy sutil para un nivel básico a intermedio de MySQL.


TEXT
Antes de la versión 5.0.3. de MySQL, este campo era el utilizado "por excelencia" para descripciones de productos, comentarios, textos de noticia, y cualquier otro texto largo. Pero, a parir de la posibilidad de utilizar VARCHAR para longitudes de hasta 65.535 caracteres, es de esperar que se utilice cada vez menos este tipo de campo.

La principal desventaja de TEXT es que no puede indexarse fácilmente (a diferencia de VARCHAR). Tampoco se le puede asignar un valor predeterminado a un campo TEXT (un valor por omisión que se complete automáticamente si no se ha proporcionado un valor al insertar un registro). Sólo deberíamos utilizarlo para textos realmente muy largos, como los que mencionamos al comienzo de este párrafo.


BLOB
Es un campo que guarda información en formato binario y se utiliza cuando desde PHP se almacena en la base de datos el contenido de un archivo binario (típicamente, una imagen o un archivo comprimido ZIP) leyéndolo byte a byte, y se requiere almacenar todo su contenido para luego reconstruir el archivo y servidor al navegador otra vez, sin necesidad de almacenar la imagen o el ZIP en un disco, sino que sus bytes quedan guardados en un campo de una tabla de la base de datos.

El tamaño máximo que almacena es de 65.535 bytes. De todos modos, y como lo hemos mencionado en este ejemplo, respecto al tipo de dato para una imagen, usualmente no se guarda "la imagen" (sus bytes, el contenido del archivo) en la base de datos porque, un sitio grande, se vuelve muy pesada y lenta la base de datos, sino que almacena sólo la URL que lleva hasta la imagen.


TINYBLOB, MEDIUMBLOB Y LONGBLOB
Similares al BLOB, sólo cambia la longitud máxima:

TINYBLOB es de 255 bytes
MEDIUMBLOB es de 16.777.215 bytes, y
LONGBLOB es de 4 Gb (o lo máximo que permita manipular el sistema operativo)


ENUM
Su nombre es la abreviatura de "enumeración". Este campo nos permite establecer cuáles serán los valores posibles que se le podrán insertar. Es decir, crearemos una lista de valores permitidos, y no se autorizará el ingreso de ningún valor fuera de la lista, y se permitirá elegir solo uno de estos datos como valor del campo.

Los valores deben estar separados por comas y envueltos entre comillas simples. El máximo de valores diferentes es de 65.535.


SET
Su nombre significa "conjunto". De la misma manera que ENUM, debemos especificar una lista, pero de hasta 64 opciones solamente. La carga de esos valores es idéntica a la de ENUM, una lista de valores entre comillas simples, separados por comas. Pero, a diferencia de ENUM, sí podemos llegar a dejarlo vacío, sin elegir ninguna opción de las posibles. Y también podemos elegir como valor del campo más de uno de los valores de la lista.


  • Grupo de datos fechas y horas 
En MySQL, poseemos varias opciones para almacenar datos referidos a fechas y horas.

DATE
El tipo de dato DATE nos permite almacenar fechas en el formato: AAAA-MM-DD (los cuatro primeros dígitos para el año, los dos siguientes para el mes, y los últimos dos para el día).


En los países de habla hispana estamos acostumbrados a ordenar las fechas en Día, Mes y Año, pero para MySQL es exactamente al revés. Tengamos en cuenta que esto nos obligará a realizar algunas maniobras de reordenamiento utilizando funciones de manejo de caracteres.

Si bien al leer un campo DATE siempre nos entrega los datos separados por guiones, al momento de inserta un dato nos permite hacerlo tanto en formato de número continuo (por ejemplo, 201512319, como utilizando cualquier carácter separador (2015-12-31 o cualquier otro carácter que separe los tres grupos).

El rango de fechas que permite manejar desde el 1000-01-01 hasta el 9999-12-31. Es decir, que no nos será útil si trabajamos con una línea de tiempo que se remonte antes del año 1000, (¿alguna aplicación relacionada con la historia?), pero si nos resultara útil para datos de un pasado cercano y un futuro muy largo por delante, ya que llega casi hasta el año 10.000.

DATETIME
Un campo definido como DATETIME nos permitirá almacenar información acerca de un instante de tiempo, pero no sólo la fecha sino también su horario, en el formato:

AAAA-MM-DD HH:MM:SS

Siendo la parte de la fecha de un rango similar al del tipo DATE (desde el 1000-01-01 00:00:00 al 9999-12-31 23:59:59), y la parte del horario, de 00:00:00 a 23:59:59.


TIME
Este tipo de cambio permite almacenar horas, minutos y segundos, en el formato HH:MM:SS, y su rango permitido va desde -839:59:59 hasta 839:59:59 (unos 35 días hacia atrás y hacia adelante de la fecha actual). Esto lo hace ideal para calcular tiempos transcurridos entre dos momentos cercanos.


TIMESTAMP
Un campo que tenga definido el tipo de dato TIMESTAMP sirve para almacenar una fecha y un horario, de manera similar a DATETIME, pero su formato y rango de valores serán diferentes.
El formato de un campo TIMESTAMP puede variar entre tres opciones:

AAAA-MM-DD HH:MM:SS
AAAA-MM-DD
AA-MM-DD

Es decir, la longitud posible puede ser de 14, 8 o 6 dígitos, según qué información proporcionemos.

El rango de fechas que maneja este campo va desde el 1970-01-01 hasta el año 2037. Además, posee la particularidad de que podemos definir que su valor se mantenga actualizado automáticamente, cada vez que se inserte o que se actualice un registro.

De esa manera, conservaremos siempre en ese campo la fecha y hora de la última actualización de ese dato, que es ideal para llevar el control sin necesidad de programar nada.


YEAR
En caso de definir un campo como YEAR, podremos almacenar un año, tanto utilizando dos como cuatro dígitos.
En caso de hacerlo en dos dígitos, el rango posible se extenderá desde 70 hasta 99 (del 70 hasta el 99 se entenderá que corresponden al rango de años entre 1970 y 1999, y del 00 al 69 se entenderá que se refiere a los años 2000 a 2069); en caso de proporcionar los cuatro dígitos, el rango posible se ampliará, yendo desde 1901 hasta 2155.

Una posibilidad extra, ajena a MySQL pero relativa a las fechas y horarios, es generar un valor de timestamp con la función time de PHP (repito, no estamos hablando de MySQL, no nos confundamos a causa de tantos nombres similares).

A ese valor, lo podemos almacenar en un campo INT de 10 dígitos. De esa forma, será muy simple ordenar los valores de ese campo (supongamos que es la fecha de una noticia) y luego podremos mostrar la fecha transformando ese valor de timestamp en algo legible mediante funciones de manejo de fecha propias de PHP.



CONSULTAR Y PONER EN EL BLOG PERSONAL

  • LA ESTRUCTURA DE UNA TABLA SQL (EXPLICAR CADA UNA DE LAS PARTES)
Microsoft SQL Server es un sistema de administración relacional de base de datos (RDBMS) que, en su nivel fundamental, almacena la información en tablas. Las tablas son los objetos de base de datos que se comportan como contenedores de información, en los cuales la información será lógicamente organizada en formato de filas y columnas. Cada fila es considerada como una entidad que es descrita por las columnas que contienen los atributos de la entidad. Por ejemplo la tabla de usuarios contiene una fila para cada usuario, y cada usuario es descrito por las columnas de la tabla que contiene la información del usuario, como el CustomerName y CustomerAddress.

Las tablas de Microsoft SQL Server están contenidas dentro de los objetos contenedores de base de datos que son llamados esquemas. El esquema también funciona como límite de seguridad, donde puedes limitar permisos de base de datos de usuarios para estar en un nivel especifico de esquema solamente. Puedes imaginar el esquema como un folder que contiene una lista de archivos. Puedes crear hasta 2.147.483.647 tablas en una base de datos con más de 1024 columnas en cada tabla. Cuando diseñas una tabla de base de datos, las propiedades que son asignadas a la tabla y a las columnas dentro de la misma, van a controlar los tipos de información permitidas y los rangos de información que la tabla acepta.

Además de la tabla definida de usuario básico, SQL Server nos provee la habilidad de trabajar con otros tipos de tablas especiales, tales como:

  • Una Tabla Ancha es una tabla que utiliza la Columna dispersa para optimizar el almacenamiento para los valores NULL, reduciendo el espacio consumido por la tabla e incrementando el número de columnas permitidas en la tabla a 30 mil columnas

  • Las Tablas del Sistema son un tipo especial de tabla en el cual el motor de SQL Server almacena información sobre las instancias de configuración de SQL Server e informaciones de objetos, que pueden ser consultadas usando las vistas del sistema.

  • Las Tablas con Particiones son tablas en las cuales la información será dividida horizontalmente en unidades separadas en el mismo grupo de archivos o diferentes grupos de archivos basados en una clave específica, para realzar el rendimiento de recuperación de información.


Estructura física

Cada partición de tabla contiene filas de información. En una estructura de índice agrupado, que es administrada in unidades de localización, dependiendo de los tipos de información de cada columna en cada fila de información. La imagen basada en Microsoft, el artículo SQL Server libros en pantalla Organización de Tablas e Índices resume la estructura de la tabla:




Como puedes ver de la anterior imagen, las páginas de información para la tabla de SQL Server pueden ser organizadas dentro de cada partición en dos formas: En Montón o en tablas Árbol B Agrupadas.


Tabla Montón
En la tabla de Montón, las filas de información no son almacenadas en ningún orden particular dentro de cada página de información. Además, no hay un orden particular de controlar las secuencias de páginas de información que no estén conectadas a una lista de conexión. Esto es debido al hecho a que la tabla de montón contiene índices no agrupados. Como no hay un orden impuesto para las filas de la tabla de montón, las filas de información serán adicionadas a la primera localización disponible dentro de las páginas de tablas, después de verificar que tiene suficiente espacio.

Cuando almacenas información en tablas de montón, las filas en la tabla son identificadas por una referencia para el identificador de esa fila (RID) que contiene el número de archivo, el número de página de información y el espacio de cada página de información.




Cada partición en el la tabla montón tendrá un una estructura montón con las unidades de asignación de información para almacenar y manejar la información en esa partición dependiendo de los tipos de información en el montón. Por ejemplo, todos los montones contienen unidades de asignación IN_ROW_DATA y puede contener unidades de asignación LOB_DATA si contiene objetos grandes de información o unidades de asignación ROW_OVERFLOW_DATA si contiene columnas de extensión variable que excede el límite del tamaño de fila de 8K bytes.

A pesar que cada montón no tiene una estructura de índice que maneje las páginas y la asignación de información, el motor de SQL Server usa un Mapa de Asignación de Índice (IAM) para mantener una entrada para cada página para localizar la asignación de estas páginas disponibles. El IAM es considerado como la única conexión lógica entre las páginas de información, que el Motor de SQL Server usará para moverse en el montón. El sistema objeto sys.allocation_units puede ser usado para listar todas las unidades de asignación en bases de datos específicos como es mostrado abajo:




Cuando la operación de modificación de información es realizada en las páginas de tablas de información de montón, los Punteros de Envío serán insertados en el montón para apuntar la nueva localización de la información movida. Estos punteros de envío van a causar problemas de rendimiento en el tiempo debido a que visitan la antigua/original localización vs la nueva localización especificada por los punteros de envío para obtener un valor específico. Empezando por la versión 2008 de SQL Server, un nuevo método ha sido introducido para mejorar los problemas de rendimiento de los punteros de envío, usando el comando ALTER TABLE REBUILD, que reconstruirá la tabla de montón como se muestra abajo:



Es mejor no mantener la tabla con mecanismos de clasificación, cuando tienes largas tablas que puedes usar para recuperar información de una clasificación especifica con orden de agrupación de manera que resulte en un muy malo rendimiento. Para evitar esos problemas de rendimiento, la tabla puede ser diseñada con un orden lógico interno. Esto puede ser conseguido convirtiendo la tabla de tabla montón a tabla agrupada.


Tabla Agrupada
Una tabla agrupada es una tabla que tiene índices agrupados predefinidos en la columna o múltiples columnas de la tabla que define el orden de almacenamiento de las filas dentro de las páginas de las páginas de información y el orden de las páginas dentro de la tabla, basados en la clave de índice de agrupamiento. Como las filas de la tabla pueden ser almacenadas solo en un orden, puedes decidir solo un uso de índice agrupado por cada tabla.

Un índice agrupado es construido usando las estructuras Árbol B, con un Árbol B por cada partición de las tablas agrupadas, en la cual la información de las páginas de cada nivel de los índices agrupados, desde el nivel raíz hasta el nivel de hoja, están unidos en una lista doblemente unida. Esto provee una navegación rápida de información debido al proceso de recuperación, basado en los valores de índices agrupados. Similar a la estructura de montón, cada Árbol B contendrá unidades de asignación IN_ROW_DATA y puede contener unidades de designación LOB_DATA si contiene objetos de información grandes o unidades de designación ROW_OVERFLOW_DATA si contiene longitudes de columna variables que excedan el tamaño de fila límite de 8K bytes.

Permítenos crear una restricción clave primaria en la primera tabla de montón, que va a añadir un índice agrupado automáticamente a esa tabla como se muestra abajo:



Consultando el sistema objeto sys.indexes para la tabla otra vez, verás que el ID del índice agrupado es 1 como se muestra en los detalles del índice abajo:




  • EXPLIQUE LOS TIPOS DE DATOS (CONFIGURACIÓN BD-TABLAS).
En programación, un tipo de dato informático o simplemente tipo es un atributo de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) sobre la clase de datos que se va a trabajar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.




Conclusiones

  1. PHP es una herramienta bastante importante y poderosa en su acción y función para la realización de páginas web.
  2. Logré llegar a comprender las amplias opciones de edición de esta herramienta y que logran adaptarse a necesidades bastante diversas.
  3. Hace parte de un campo de informática de fácil aplicación y bastante cotidiana para el desarrollo de páginas web de todo tipo.



Webgrafía

  • https://disenowebakus.net/tipos-de-datos-mysql.php
  • disenowebakus.net
  • www.sqlshack.com
  • www.uv.mx
  • docs.microsoft.com
  • www.lawebdelprogramador.co
  • http://www.utn.edu.ec/reduca/programacion/fundamentos/tipos_de_datos.html



Alejandra Zapata Duque 11-02

(13/07/2021)

PLANEACIÓN Y CONSULTA REDES INFORMÁTICAS P2

 CONSULTA REDES INFORMÁTICAS P2





SOLUCIÓN TALLER


  • ¿QUÉ ES UNA RED INFORMÁTICA? 

Una red informática consiste en varios dispositivos electrónicos conectados entre sí para intercambiar y compartir información y recursos. Podríamos decir, por tanto, que son sistemas de comunicación en los que distintos dispositivos actúan de emisor y de receptor de manera alterna.

Se entiende por redes informáticas, redes de comunicaciones de datos o redes de computadoras a un número de sistemas informáticos conectados entre sí mediante una serie de dispositivos alámbricos o inalámbricos, gracias a los cuales pueden compartir información en paquetes de datos, transmitidos mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio físico.



Las redes informáticas no son distintas en su lógica de intercambio de los demás procesos de comunicación conocidos: cuentan con un emisor, un receptor y un mensaje, así como un medio a través del cual transmitirlo y una serie de códigos o protocolos para garantizar su comprensión. Claro que en este caso, quienes envían y reciben mensajes son sistemas computacionales automatizados.

Cuando se dispone de computadores en red, es posible crear una comunicación interna, compartir un punto de acceso a Internet o la administración de periféricos (impresoras, escáneres, etc.), así como el envío veloz de datos y archivos sin necesidad de dispositivos de almacenamiento secundario. Esto se logra gracias a una serie de estándares de comunicación, que “traducen” a un mismo idioma los procesos de los diversos computadores (el más común de ellos es el TCP/IP).

Webgrafia: https://www.tokioschool.com/noticias/que-es-una-red-informatica/
                    https://concepto.de/redes-informaticas/



  • ¿Cuáles son los tipos de redes según su tipología?
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Se pueden reconocer ocho: 



Punto a punto
La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales conocida como punto a punto (PtP). La topología punto a punto conmutada es la pasarela básica de la telefonía convencional. El valor de una red permanente de PtP es la comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una conexión PtP a demanda es proporcional al número de pares posibles de abonados y se ha expresado como la ley de Metcalfe.

En bus
De las distintas variaciones de la topología, es la más fácil de entender, y consiste en un canal de comunicaciones PtP para que el usuario pueda estar permanentemente asociado con los dos puntos finales. Un teléfono infantil de lata es un ejemplo de canal dedicado físico.

En muchos sistemas de telecomunicaciones conmutadas, es posible establecer un circuito permanente. Un ejemplo podría ser un teléfono en el vestíbulo de un edificio público, el cual está programado para que llame solo al número de teléfono destino. "Clavar" una conexión conmutada ahorra el costo de funcionamiento de un circuito físico entre los dos puntos. Los recursos en este tipo de conexión puede liberarse cuando ya no son necesarios, por ejemplo, un circuito de televisión cuando regresa al estudio tras haber sido utilizado para cubrir un desfile.

Conmutada
Utilizando tecnologías de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes, un circuito PtP se puede configurar de forma dinámica y al dejarlo caer cuando ya no sea necesario. Este es el modo básico de la telefonía convencional.

Convergente
Red que transmite datos, voz y vídeo utilizando el mismo medio de la computadora.

Red en estrella
La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador (hub) se utiliza en esta topología, aunque es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch.

La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red. Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto, ante ataques.

Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un eco de su transmisión. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Red en árbol
conectando varios computadores personales a través de un conmutador que está conectado a una estación de trabajo Unix, la cual tiene salida a Internet a través de un enrutador.]]

Una [[Red en árbol topología en árbol] (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Este árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo, hojas) que requieren ‘transmitir a’ y ‘recibir de’ otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.

Como en las redes en diagonal convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto.

Webgrafía: https://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%C3%ADa_de_red




  • ¿Cuáles son los protocolos de bajo nivel (tipos de red)?
El protocolo de bajo nivel es, en cierto modo, la forma en que las señales se transmiten por el cable, transportando tanto datos como información y los procedimientos de control de uso del medio por los diferentes nodos. Los protocolos de bajo nivel más utilizados son:

Ethernet.
El protocolo de red Ethernet fue diseñado originalmente por Digital, Intel y Xerox por lo cual, la especificación original se conoce como Ethernet DIX. Posteriormente, IEEE ha definido el estándar Ethernet 802.3. La forma de codificación difiere ligeramente en ambas definiciones. Es el método de conexión más extendido en la actualidad.

Token ring.
Las redes basadas en protocolos de paso de testigo (token passing) basan el control de acceso al medio en la posesión de un testigo. Éste es un paquete con un contenido especial que permite transmitir a la estación que lo tiene. Cuando ninguna estación necesita transmitir, el testigo va circulando por la red de una a otra estación. Cuando una estación transmite una determinada cantidad de información debe pasar el testigo a la siguiente.

Token bus.
Es una especificación de red basada en control de acceso al medio por paso de testigo con topología de bus.

FDDI.
Fiber Distributed Data Interface. Es una especificación de red sobre fibra óptica con topología de doble anillo, control de acceso al medio por paso de testigo y una velocidad de transmisión de 100 Mbits/s. Esta especificación estaba destinada a sustituir a la Ethernet pero el retraso en terminar las especificaciones por parte de los comités y los avances en otras tecnologías, principalmente Ethernet, la han relegado a unas pocas aplicaciones como interconexión de edificios.

CDDI.
Es una modificación de la especificación FDDI para permitir el uso de cables de cobre de la llamada categoría cinco, cables de alta calidad específicos para transmisión de datos, en lugar de fibra óptica.

HDLC.
Es la especificación de red utilizada principalmente en las transmisiones por líneas telefónicas para comunicaciones de datos, como pueden ser las líneas punto a punto y las redes públicas de conmutación de paquetes.

Frame Relay.
Frame Relay (Paso de tramas) puede ser tanto un servicio prestado por una compañía telefónica como una especificación de red privada. Este sistema de transmisión permite velocidades de 56 kbits/s, n x 64 kbits/s o 2 Mbits/s. El servicio se puede establecer con líneas punto a punto entre routers o por medio de una conexión con una red pública.

ATM.
Asynchronous Transfer Mode(Modo de transferencia asíncrono). Es la especificación más reciente y con mayor futuro. Permite velocidades de a partir de 156 Mbits/s legando a superar los 560 Mbits/s. Se basa en la transmisión de pequeños paquetes de datos de 56 bytes, con una mínima cabecera de dirección que son computados por equipos de muy alta velocidad. La gran ventaja de esta especificación es la capacidad que tiene para transmitir información sensible a los retardos como pueden ser voz o imágenes digitalizadas combinada con datos, gracias a la capacidad de marcar los paquetes como eliminables, para que los equipos de conmutación puedan decidir que paquetes transmitir en caso de congestión de la red.

Webgrafía: https://vgg.sci.uma.es/redes/bajos.html
                    http://www.tecnotopia.com.mx/redes/redprotbajoniv.htm



  • ¿Qué es ethernet?
Ethernet es la forma más popular para una red de área local (LAN) o red de área extensa (WAN) para conectarse a dispositivos, como computadoras, impresoras y servidores que requieren una conexión a Internet.

Su perfil técnico es el protocolo IEEE 802.3 y esto especifica cómo los dispositivos se conectan a Internet. Es una alternativa al Wi-Fi y, por lo general, proporciona una conexión mucho más confiable y más rápida ya que no tiene la interferencia de otros dispositivos que usan la misma red.

Una red Ethernet puede conectar dispositivos a velocidades de hasta 100 Gbit/s actualmente, aunque esto podría aumentarse a 400 Gbit/s para fines de este año. Como comparación, este método de transferencia de datos solo tuvo velocidades máximas de 2.94 (Mbit/s) cuando se introdujo por primera vez en 1980.

Sin embargo, no solo conecta dispositivos a Internet. También se usa para conectar dispositivos entre sí, por ejemplo, computadoras a computadoras, computadoras e impresoras, a parlantes para videoconferencias y muchos más.

En un nivel muy simple, ethernet funciona enviando paquetes de datos a la red (enviados usando ‘frames‘, que incluye los datos y la dirección de donde viene y se está enviando, etiquetado VLAN, información de corrección de errores y calidad de servicio de información).

Con una red tradicional basada en concentradores (hubs), el paquete se enviará cuando la ruta a la red sea libre. Todos los demás dispositivos de la red verifican el paquete a medida que se mueve por la red para ver si es el destinatario. Si lo son, el destinatario lo recogerá.

Sin embargo, si ya hay un paquete de datos usando la red, esperará hasta que la ruta sea clara antes de enviar el paquete a la red más amplia; siendo el método más moderno es usar un switch.

Webgrafía: https://ccnadesdecero.es/que-es-y-como-funciona-ethernet/#2_Como_funciona_ethernet 




  • ¿Cuáles son los tipos de ethernet, según el tipo de cable, topología y dispositivos? 
La tipología de un ethernet es la que determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy solamente usados con las tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switchs (estrella conmutada): 

Bus:
Cuando se utiliza cable coaxial delgado, la topología física de la red puede ser únicamente una topología bus. En este diseño, todos los dispositivos son conectados a un único tramo de cable. Este cable provee un camino para las señales eléctricas que es común para todos los dispositivos conectados y transporta todas las transmisiones entre los dispositivos.

Un problema asociado con el diseño bus de cableado es que una falla en cualquier parte del cable coaxial delgado va a interrumpir el camino eléctrico. Como resultado, la operación de todos los dispositivos conectados será interrumpida.

Los dispositivos conectados a un segmento de cable coaxial delgado siguen una topología conocida como cadena tipo margarita. En esta topología, un cable coaxial delgado conectado a un conector T BNC en un dispositivo es conectado a otro conector T en el siguiente dispositivo y así sucesivamente. Los conectores T que se encuentran en los extremos opuestos del segmento son terminales.

En una topología cadena tipo margarita, si cualquier cable coaxial delgado es removido incorrectamente del conector T, todo el segmento queda no funcional para todos los dispositivos conectados. Si el conector T es removido de la interfaz de red Ethernet, el segmento continúa funcionando, ya que la continuidad del cable coaxial no ha sido interrumpida.

También es posible tener segmentos punto a punto en un ambiente de cable coaxial delgado. Utilizando un repetidor multipuerto se puede conectar un segmento en forma directa a un dispositivo. Esto limita el número de dispositivos que pueden ser afectados por el daño a un cable específico.

Estrella: 
Los segmentos de par trenzado y de fibra óptica son dispuestos en una topología física estrella. En esta topología, los dispositivos individuales son conectados a un concentrador o hub central, formando un segmento. Las señales de cada dispositivo conectado son enviadas al hub y luego difundidas a todos los otros dispositivos conectados. Este diseño permite a Ethernet operar lógicamente como un bus, pero físicamente el bus solo existe en el hub.

Una topología estrella simplifica la administración de la red y la resolución de problemas ya que cada tramo de cable conecta solo dos dispositivos, una a cada extremo del cable. Si un dispositivo no puede comunicarse exitosamente con la red, puede ser movido físicamente a otra ubicación para establecer si la falla reside en el cableado o en el dispositivo. Este tipo de aislamiento es mucho más difícil en las topologías bus o cadena tipo margarita.



Webgrafía: https://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet#Versiones_de_802.3
                    https://www.ecured.cu/Ethernet#Topolog.C3.ADas_Ethernet




  • ¿Qué es cableado estructurado? 
Se conoce como cableado estructurado al sistema de cables, conectores, canalizaciones y dispositivos que permiten establecer una infraestructura de telecomunicaciones en un edificio. La instalación y las características del sistema deben cumplir con ciertos estándares para formar parte de la condición de cableado estructurado.

De esta manera, el apego del cableado estructurado a un estándar permite que este tipo de sistemas ofrezca flexibilidad de instalación e independencia de proveedores y protocolos, además de brindar una amplia capacidad de crecimiento y de resultar fáciles de administrar.

o que permite el cableado estructurado es transportar, dentro de un edificio o recinto, las señales que provienen de un emisor hasta su correspondiente receptor. Se trata, por lo tanto, de una red física que puede combinar cables UTP, bloques de conexión y adaptadores, entre otros elementos.


Al soportar diversos dispositivos de telecomunicaciones, el cableado estructurado permite ser instalado o modificado sin necesidad de tener conocimiento previo sobre los productos que se utilizarán sobre él. A la hora del tendido, hay que tener en cuenta la extensión del cableado, la segmentación del tráfico, la posible aparición de interferencias electromagnéticas y la eventual necesidad de instalar redes locales virtuales.

Entre los elementos principales del sistema de cableado estructural se encuentran el cable horizontal (que corre horizontalmente entre el suelo y el techo), el cable vertical, troncal o backbone (que interconecta diversos cuartos) y el cuarto de telecomunicaciones (con los equipos de telecomunicaciones).

Otro de los conceptos relacionados con el cableado estructurado es el sistema de puesta a tierra y puenteo; se trata de un componente fundamental en un gabinete moderno. El objetivo de este recurso es desviar a tierra toda provisión indebida de corriente eléctrica a los dispositivos que se encuentren al alcance de los usuarios, lo cual sucede a raíz de un error en el aislamiento de los conductores activos.

Cabe mencionar que los planos no siempre indican la existencia de la puesta a tierra (también conocida como hilo de tierra, pozo a tierra o conexión a tierra, entre otros nombres que recibe), y puede ser único para los circuitos o ramales que estén en contacto con las bandejas, cajas de pase o conductos. La instalación de los cables de tierra de seguridad se realiza en el subsuelo.

Webgrafía: https://definicion.de/cableado-estructurado/




  • ¿Cuáles son los procedimientos para montar una red?
Asegúrese de tener los siguientes requisitos necesarios para que usted pueda montar una red local: Conexión a internet estable, tener en cuenta el número de computadores y periféricos a conectar, contar con un Modem y un Router (preferiblemente con Wifi), necesitará un Switch o Conmutador y cables LAN para conectar directamente mm.

Procure que la persona que realice el trabajo de instalación tenga en cuenta la distancia entre las computadoras de la fuente de internet, asimismo, uno de los computadores debe hacer función de servidor para gestionar la señal de manera adecuada.

La organización jugara un papel muy importante, una mala gestión en la instalación de una red local puede dificultar el proceso de la rutina dentro de la oficina.Los pasos para instalar una red local son  los siguientes: 

1. Conectar el modem y establecer conexión con el router a través de un cable RJ45.

2. Configurar la computadora que funcionará como servidor DHCP, facilita un ip dinámica para cada puerto conectado.

3. Establecer comunicación en las computadoras y periféricos, recomendable hacer una instalación de manera mixta para recibir tanto equipos LAN como WLAN.

4. Configurar los equipos, prueba cada uno de ellos para asegurar que trabajan correctamente.

Webgrafía: https://data.cr/guia-basica-para-montar-una-red-de-area-local/




  • ¿Qué es internet?
El nombre Internet procede de las palabras en inglés ”Interconnected Networks”, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí. Éste se creó en la década de los 60 como un proyecto gubernamental militar, sin embargo, con el paso de los años ha evolucionado a tal punto que se ha vuelto indispensables para las personas.

Muchos ven a Internet como una “nube” de tecnología o alguna suerte de repositorio de aplicaciones y datos a los que se puede acceder, trabajar o simplemente consultar. Sin embargo, la cotidianeidad de su uso hace que muy pocas veces nos preguntemos qué es realmente.


Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.

Existen diferentes tipos de conexión a Internet, es decir, distintos medios por los cuales uno puede obtener conexión a la red de redes. El primero de ellos fue la conexión por dial-up, es decir, tomando la conectividad de una línea telefónica a través de un cable. Luego surgieron otros tipos más modernos como ser el ADSL, la fibra óptica, y la conectividad 3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles.

Webgrafía: https://nic.ar/es/enterate/novedades/que-es-internet
                    https://conceptodefinicion.de/internet/
                    https://concepto.de/internet/#ixzz6rs8m5bVi




  • ¿Qué servicios ofrece internet?
Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de información, red de ordenadores y servicios comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).

El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.

Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.).

En el campo concreto de la documentación, nos interesa saber que en Internet existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localización de información o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayoría de estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexión de un ordenador remoto a una red abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catálogos de bibliotecas, centros de documentación y bases de datos, ha desaparecido prácticamente, puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho más abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho más potentes. Hoy es posible acceder a estos grandes catálogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de la Web.

Los servicios que hoy ofrece Internet no sólo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han contribuido no sólo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las líneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino también, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de búsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no sólo los textuales, sino también los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratón sobre iconos e interfaces gráficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.


Webgrafía: http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm




  • Qué son direcciones y dominios en internet.
Direcciones
El protocolo de IP usa direcciones de IP para identificar los host y encaminar los datos hacia ellos. Todos los host deben tener una dirección de IP única para las comunicaciones. El nombre de host se traduce a su dirección de U' consultando el nombre en una base de datos de pares nombre-dirección.

Cuando se diseñaron las direcciones de IP, nadie había soñado que llegase a haber millones de computadoras en el mundo y que muchas de ellas quisieran o necesitas en una dirección de IP. Los diseñadores pensaron que tenían que satisfacer las necesidades de una modesta comunidad de universidades, grupos de investigación y organizaciones gubernativas y militares.

Eligieron un diseño que les parecía razonable por entonces. Una dirección de IP es un número binario de 32 bits (4 octetos). Claramente, la dirección se eligió para que encajase convenientemente en un registro de 32 bits de una computadora. El espacio de direcciones resultado, es decir, el conjunto de todos los números de direcciones posibles, contiene 2 31 (4.294.967.296) números.

Dominios
Se conoce como dominio en Internet al nombre único con el que una página Web o un sitio Web se identifica, dentro del vasto mar de la Red.
Así, de no emplear este método de sustituciones, para acceder a portales tan célebres como el buscador en línea Google, habría que introducir la dirección IP http://172.217.10.110/ en lugar de simplemente escribir http://google.com, su nombre de dominio. Por otro lado, una misma dirección IP puede compartirse entre varios dominios, por lo que se trataría de un método de localización poco exacto.

Los nombres de dominio suelen reflejar la naturaleza del sitio a visitar y a menudo son personalizables, comercializables o privados. Además, se componen de una serie de abreviaturas que a menudo revelan información sobre la página Web a la que se intenta entrar, como su país, su afiliación, etc.

Webgrafía: https://www.monografias.com/trabajos7/dirint/dirint.shtml
                   http://www.fts.uner.edu.ar/Taller/taller2/dominios.htm
     




  • Cuáles son los pasos para crear una conexión  internet?
Una red, es la encarga de la intercomunicación de información y datos mediante ordenadores que se comunican entre sí para compartir información y recursos como el internet.

Mediante una pequeña red doméstica se podrá compartir de mejor manera el servicio de internet con varios ordenadores mediante el uso de red local o doméstica.

Casos prácticos del uso de una red

- Uno de los mejore uso que puede tener una red es compartir información e internet.

- Compartir dispositivos y periférico el uso compartido de impresoras, sistemas de sonido, scanner, etc.

- Tener orden y control de los equipos que se pueden conectar a internet, tener una red da el poder de controlar el acceso de internet.

Tres pasos prácticos para creación de una red de internet
A continuación tres fáciles y prácticos pasos para la creación de una red de internet. Para esto se debe contar con los requisitos, cuando se planea instalar y crear una red de internet será necesario contar con algunos requisitos obligatorios:

- Modem

- Router o Switch (de preferencia WiFi)

- Ordenadores (de preferencia todos deberán contar con el mismo sistema operativo)

- Cableado o tarjetas de conectividad WiFi

Si se cuenta con todos estos requisitos se estará listo para la creación de la red, en este paso se deberá de decidir si se desea una red cableado o inalámbrica mediante WiFi.

- Comenzar la instalación, conectar el modem con acceso a internet al router o al switch (aquí se tomará la señal para los diferentes ordenadores de la red), una vez conectados los ordenadores, verificar y revisar las conexiones.

- Crear el grupo de trabajo de la red doméstica, una vez listas las conexiones comenzará el reconocimiento y creación de la red, de preferencia todos los equipos que se conecten a la red, se deberá de contar con el mismo sistema operativo, cada sistema tiene diferentes opciones de configuración.

De forma automática comenzará a instalarse la conexión a red, se deberá de seguir los pasos que mostrará el asistente de creación de una red, aquí se deberá de elegir la opción compartir internet con todos los equipos de la red, terminar de seguir los paso y finalizar el asistente, y a continuación eso era todo.

Con estos tres pasos se podrá crear la red con la cual se podrá compartir el internet con cada uno de ellos permitiendo tener un mayor control del acceso a internet.

Webgrafía: http://serviciotecnico.over-blog.com/article-tres-pasos-practicos-para-crear-internet-casa-88153042.html





  • ¿Qué se entiende por nombre del host?
El nombre del host (hostname) es el nombre de un dispositivo dentro de una red. Existen otros términos para denominarlo: nombre de la computadora y nombre del sitio. El nombre de host permite distinguir entre los dispositivos de una red local y, además, permite que los ordenadores localicen a otros, lo que posibilita el intercambio de datos dentro de una red, por ejemplo. Los nombres de host se utilizan en Internet como parte del Fully Qualified Domain Name.

El hostname o nombre de equipo es un nombre único para un ordenador o conexión de red en una red. Los nombres de host son nombres o cadenas de caracteres específicos que hacen referencia a un host y lo hacen utilizable para la red y las personas. Pueden describir tanto direcciones físicas como conexiones de red, que tienen varios dominios bajo un mismo host. Lo mismo se aplica a la red mundial, donde los hostnames se resuelven en direcciones IP a través del sistema de nombres de dominio, de modo que cada usuario de la red obtiene una descripción uno a uno, independientemente de si se trata de un ordenador, una conexión de red en el proveedor de Internet o un servidor web.


Esto hace posible la administración de los servicios de red, así como el uso de la red por parte de los usuarios finales. El nombre de equipo o el hostname es utilizado por el administrador del sistema con fines administrativos. Puede utilizar diferentes servicios de sistema con los nombres de host. Si el nombre de host se resuelve mediante el sistema de nombres de dominio, los usuarios finales también pueden acceder a él sin conocer el nombre de host.

El sistema de nombres de dominio tiene por objeto simplificar el uso de Internet para los seres humanos. Sin embargo, los ordenadores implicados se comunican de diferentes maneras mediante el intercambio de datos entre direcciones IP. Sin embargo, el papel de una interfaz de red en un sistema no es accesible a través de una dirección IP. Por lo tanto, los hostnames se asignan para poder encontrar la interfaz y esto se especifica normalmente en el archivo del host o en el localhost.

Los diferentes servicios de una red, como un servidor de correo o protocolos de transferencia de datos como FTP, utilizan nombres de host para asignar las funciones de una red, lo que permite la comunicación de los usuarios de la red. Los ordenadores o interfaces participantes conocen sus funciones en el sistema a través de nombres de host y pueden ser atendidos.

Webgrafía: https://es.ryte.com/wiki/Hostname





  • ¿Cuáles son los servicios de red ? 
Un Servicio de Red es un medio por el que dos sistemas dispares se comunican. La arquitectura es fundamentalmente una arquitectura cliente-servidor que expone las operaciones que el cliente puede consumir. Algunos servicios proveen un WSDL que permite al cliente configurar de forma automática para conectar con el servicio. Actualmente, existe una tendencia hacia los servicios de red basados en REST, que proporcionan un método de comunicación más simple e interoperable.
Entre los servidores más importantes se encuentran: 


DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Cuando hablamos de servicios de red, uno de los más importantes es el servicio DHCP. Es el servicio cliente/servidor que podemos habilitar en nuestra red para poder obtener IP de manera automática y hacer la gestión más dinámica.

Los parámetros que se pueden obtener de un servidor DHCP son:
-IP
-Máscara de subred
-Gateway
-DNS primarios
-DNS secundarios
-Otras opciones avanzadas

El DHCP reduce la administración de la configuración de la red, y también permite excluir espacios de redes en el scope que se haya configurado, lo que nos ofrece bastante versatilidad en nuestro esquema de direccionamiento.


RDP (Remote Desktop Connection)
Otro de los servicios importantes es el servicio de conexión remota o RDP, que utiliza el puerto 3389 y permite conectar a los usuarios de las redes externas en la red interna de manera securizada.

Esto se realiza a través de una VPN y la aplicación nativa de Windows llamada Remote Desktop Connection, introduciendo la IP del ordenador y las credenciales del dominio, podremos acceder a la red remota.

DNS (Domain Name System)
El DNS es otro servicio muy importante, que hace la traducción de nombres a direcciones IP. Sin este servicio sería imposible seguir tantas direcciones de hosts, porque sería imposible aprendernos todas las IPs que existen.

Para consultar una IP, por ejemplo, Google, tendríamos que colocar la dirección 80.58.61.254.

También existe un comando muy utilizado para este tipo de resolución de nombres o para probar al hacer troubleshooting de servicios DNS, que se llama nslookup.

Al introducir el mismo en el command prompt o símbolo de sistema, nos pide la dirección, por ejemplo, Google, y no resuelve cuál es la IP detrás de ese nombre.

Webgrafía: https://openwebinars.net/blog/cuales-son-los-principales-servicios-de-red/





  • ¿Qué significa equipos de red? 
Los equipos de red, es el equipo que separa e independiza dos segmentos de red con direccionamiento diferente. En el típico caso de una pequeña empresa el router sería el encargado de diferenciar la red interna de la empresa con el mundo exterior, generalmente Internet.


Estamos tan acostumbrados a tener conexión a Internet tanto en casa como en la oficina que muchas veces no nos paramos a pensar en los equipos de red que nos permiten esta conectividad. En este artículo comentaremos los dos equipos más habituales para dar conexión a Internet a una pequeña oficina. Existen otras posibilidades que cubre diferentes soluciones y tecnologías (redes inalámbricas, fibras ópticas, conexión por cable eléctrico, etc.), pero que no son tan comunes. Los más comunes son: 

-El Router, enrutador (o encaminador en castellano), es un equipo cuya función es interconectar dos redes diferentes.
Es el equipo que separa e independiza dos segmentos de red con direccionamiento diferente. En el típico caso de una pequeña empresa el router sería el encargado de diferenciar la red interna de la empresa con el mundo exterior, generalmente Internet. Las funciones de este equipo incluyen el aprendizaje y encaminamiento del tráfico que sale de una red para que llegue a su destino de la forma más rápida y eficiente. Aunque no es obligatorio es común que realice funciones de traducción de direcciones IP para permitir que múltiples equipos dentro de nuestra red accedan de forma simultánea a Internet.

-El Switch, conmutador en castellano, es un equipo destino a conectar equipos dentro de un mismo entorno de red.
Su función consiste en enviar el tráfico de datos entre equipos de una misma red o enviarlo al router de salida hacia el exterior. En una pequeña empresa sería el equipo encargado de conectar nuestro ordenador con el servidor de datos o con las impresoras.

Webgrafía: 
https://www.ymant.com/blog/equipos-de-red/#:~:text=Equipos%20de%20red%20comunes&text=Es%20el%20equipo%20que%20separa,el%20mundo%20exterior%2C%20generalmente%20Internet.





  • ¿Qué es un servidor? 
El término servidor tiene dos significados en el ámbito informático. El primero hace referencia al ordenador que pone recursos a disposición a través de una red, y el segundo se refiere al programa  que funciona en dicho ordenador. En consecuencia aparecen dos definiciones de servidor:

*Definición Servidor (hardware): un servidor basado en hardware es una máquina física integrada en una red informática en la que, además del sistema operativo, funcionan uno o varios servidores basados en software. Una denominación alternativa para un servidor basado en hardware es "host" (término inglés para "anfitrión"). En principio, todo ordenador puede usarse como "host" con el correspondiente software para servidores.

*Definición Servidor (software): un servidor basado en software es un programa que ofrece un servicio especial que otros programas denominados clientes (clients) pueden usar a nivel local o a través de una red. El tipo de servicio depende del tipo de software del servidor. La base de la comunicación es el modelo cliente-servidor y, en lo que concierne al intercambio de datos, entran en acción los protocolos de transmisión específicos del servicio.


En términos más simples se trata de un aparato informático que almacena, distribuye y suministra información. Los servidores funcionan basándose en el modelo “cliente-servidor”. El cliente puede ser tanto un ordenador como una aplicación que requiere información del servidor para funcionar. Por tanto, un servidor ofrecerá la información demandada por el cliente siempre y cuando el cliente esté autorizado. Los servidores pueden ser físicos o virtuales.

En el caso del físico, se trata de un hardware, también conocido como host (anfitrión), es una máquina (en forma de torre o enracable) integrada a una red de nodos basados en software. Por otra parte, los servidores de virtuales (VPS, Virtual Private Server) son softwares que proporcionan servicios a otros programas (clientes).

Los servicios que prestan los servidores son requeridos continuamente y, por tanto, la mayoría de los servidores nunca se apagan. Si un servidor dejara de funcionar, eso puede causar muchos problemas a los usuarios. Por tanto, los servidores suelen estar programados para ser tolerantes a fallos.

Webgrafía: https://www.ticportal.es/glosario-tic/servidores
  https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/que-es-un-servidor-un-concepto-dos-definiciones/





  • ¿Qué son equipos de trabajo?
Un grupo de trabajo es un conjunto de computadoras que comparten recursos. En el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y computadoras clientes, sino que son redes de igual a igual donde cualquier computadora puede cumplir ambos roles.

En los sistemas anteriores a Windows XP la autentificación se producía a nivel de recursos: las carpetas compartidas podrían ser protegidas por contraseñas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la ubicación del recurso y su contraseña.

A partir de Windows XP se introduce el concepto de usuario también en los grupos de trabajo; cada equipo conserva una lista de los usuarios autorizados y los recursos disponibles. Como las listas de acceso están descentralizadas (en cada equipo), para dar acceso a un recurso hay que dar de alta a cada nuevo usuario en cada ordenador.



Webgrafía: https://red.agro.uba.ar/workgroup#:~:text=Un%20grupo%20de%20trabajo%20es,computadora%20puede%20cumplir%20ambos%20roles.





  • ¿Cuáles son los beneficios del trabajo en red?
Entre las ventajas de utilizar una red se encuentran:

-Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.

-Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos programas, bases de datos, etc., de manera que sea más fácil su uso y actualización.

-Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.

-Permite utilizar el correo electrónico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes.

-Reemplaza o complementa minicomputadoras de forma eficiente y con un costo bastante más reducido.

-Establece enlaces con mainframes. De esta forma, una Computadora de gran potencia actúa como servidor haciendo que pueda acceder a los recursos disponibles cada una de las Computadoras personales conectadas.

-Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo el acceso de determinados usuarios únicamente a cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos.




Inicialmente, la instalación de una red se realiza para compartir los dispositivos periféricos u otros dispositivos de salida caros, por ejemplo, las impresoras láser, los fax, etc.

Pero a medida que va creciendo la red, el compartir dichos dispositivos pierde relevancia en comparación con el resto de las ventajas. Las redes enlazan también a las personas proporcionando una herramienta efectiva para la comunicación a través del correo electrónico. Los mensajes se envían instantáneamente a través de la red, los planes de trabajo pueden actualizarse tan pronto como ocurran cambios y se pueden planificar las reuniones sin necesidad de llamadas telefónicas.

Webgrafía: https://pchardware.org/redes/redes_ventajas.php#:~:text=Entre%20las%20ventajas%20de%20utilizar,f%C3%A1cil%20su%20uso%20y%20actualizaci%C3%B3n.




  • ¿Qué se entiende por "LA ERA DE LAS REDES Y LA GLOBALIZACIÓN CULTURAL" (INTERNET)?
La tecnología posmoderna está impactando notablemente en el estilo de vida de las personas como ha sucedido en la modernidad, donde la expansión de la infraestructura telemática ya no es suficiente para superar los graves problemas de la oferta de servicios de información, de acuerdo con los requerimientos de un proceso de desenvolvimiento sustentado para toda la sociedad en bases más justas y equitativas. Con relación al término globalización Giddens (2001), señala que tal acepción comportan un proceso que anula y deja sin efecto la importancia de las distancias en el espacio y las divisiones territoriales, produciendo una especie de reorganización del tiempo, distancia y espacio de las relaciones globales. Por lo descrito anteriormente, las tecnologías de información y comunicación (TIC) son una de las principales referencias actuales de la globalización cultural. En esa perspectiva, debemos estar conscientes de que el camino no es sencillo, y no todo es fácil en la cooperación internacional. En tal sentido, se deduce que el uso de las TIC se orienta a ampliar las bases de la democracia, a través de sistemas cada vez más creativos y participativos. De esta forma, plantea “conviene saber, qué significa vivir en un mundo donde las redes electrónicas reemplazan los mercados, y donde la importancia de tener acceso es mayor que la de tener propiedades, en donde la misma cultura se convierte en mercancía”.

Por lo antes expuesto se pueden distinguir, de manera muy general, dos dimensiones de la idea popular de globalización cultural. En primer lugar, sigue existiendo la fuerte idea de la modernización cultural,  un proceso que defiende la idea de que las culturas deben modernizarse. En segundo lugar, existe la idea del desarrollo hacia una "cultura mundial" cosmopolita. Ambos procesos manifiestan una visión determinista o pasiva. Y  es por esta razón,  que las opiniones más recientes sobre globalización cultural se refieren a dos procesos complementarios: uno que visualiza los procesos de cambio cultural en los niveles globales, y otro que considera el nivel local. Este último proceso es a menudo designado bajo el nombre de localización cultural.

Con el concepto de localización cultural nos referimos básicamente al hecho de que los procesos de cambio cultural y los flujos de conocimiento, cultura o            información deben ser interpretados y analizados en un contexto local en lugar de tratar de ubicarlos directamente en un contexto global. El flujo puede tener un carácter global, pero las interpretaciones de estos flujos son, en primer lugar, locales. De la misma forma, la UNESCO plantea que la homogeneización de la cultura es uno de los grandes peligros de la globalización. El rol de los organismos internacionales es vital, indispensable para buscar una democracia global, los países del sur presentan posibilidades de desarrollo, en la medida en que potencien la integración y la competitividad, incorporando reglas de cooperación y eficiencia.

Las TIC cumplen un papel determinante en la producción y en el desarrollo social. En países desarrollados y algunos en desarrollo, los gobiernos han visualizado como instrumentos que contribuyen al logro de amplios objetivos nacionales y como soporte de políticas nacionales y programas de desarrollo. Las TIC han sido un factor determinante para afrontar problemas que surgen de la complejidad  del mundo actual. Una cosa es segura, que el resultado ha sido que éstas tecnologías emergen como instrumentos transversales a la sociedad, es decir, penetran y se integran prácticamente en todas las actividades y hoy no es posible prescindir de ellas, puesto que en sí mismas pautan el tiempo, la manera de trabajar, aprender, comunicarse y de gobernar.

Y por tanto la globalización es y será una amenaza y una oportunidad, según el último informe de la ONU la liberalización e integración de los mercados son instrumentos para el crecimiento de los países en desarrollo. Si bien hasta ahora pocos han podido aprovechar sus bondades y la mayoría han pagado sus consecuencias.

Webgrafía: http://www.razonypalabra.org.mx/N/n64/varia/asilva.html

  • La cuarta revolución
La Cuarta Revolución Industrial, también conocida como Industria 4.0 o Revolución industrial etapa número cuatro, es la cuarta etapa industrial más importante que se ha verificado desde el inicio de la revolución industrial en el siglo XVIII .Esta cuarta etapa se caracteriza por una fusión de tecnologías actualmente en prueba o en desarrollo, lo que está desintegrando las fronteras entre las esferas física, digital, y biológica.


El concepto Cuarta Revolución Industrial fue acuñado por Klaus Schwab fundador del Foro Económico Mundial en el contexto de la edición del Foro Económico Mundial 2016. Schwab sostiene que si la tercera revolución industrial es la revolución digital que ha estado en vigor desde mediados del siglo XX, que se caracteriza por una fusión de tecnologías que está difuminando las líneas entre lo físico, esferas digitales y biológicas esta cuarta etapa está marcada por avances tecnológicos emergentes en una serie de campos, incluyendo robótica, inteligencia artificial, cadena de bloques, nanotecnología, computación cuántica, biotecnología, internet de las cosas, impresión 3D, y vehículos autónomos. Klaus Schwab lo asocia también con la "segunda era de la máquina".

Esta «Industria 4.0» es la tendencia actual de automatización y el intercambio de datos, particularmente en el marco de las tecnologías de manufactura y desarrollo. Principalmente incluye los sistemas ciber físicos, el Internet de las cosas y la computación en la nube.

La Industria 4.0 crea lo que se conoce como "fábricas inteligentes". Dentro de la estructura modular de una fábrica inteligente, los sistemas ciber físicos controlan los procesos físicos, crean una copia virtual del mundo físico y toman decisiones descentralizadas. En el Internet de las cosas, los sistemas ciber físicos se comunican y cooperan entre sí, al mismo tiempo que lo hacen con los humanos en tiempo real y vía Internet. Ambos servicios internos y de organización son ofrecidos y utilizados por los participantes de la cadena de valor.

Webgrafía: https://es.wikipedia.org/wiki/Revoluci%C3%B3n_industrial_etapa_cuatro





  • ¿Qué es xampp y para qué sirve?
XAMPP es un servidor independiente de plataforma de código libre. Te permite instalar de forma sencilla Apache en tu propio ordenador, sin importar tu sistema operativo (Linux, Windows, MAC  o Solaris). Y lo mejor de todo es que su uso es gratuito. Además de ser una plataforma libre, ya que te permite instalar de forma sencilla Apache en tu propio ordenador, sin importar tu sistema operativo (Linux, Windows, MAC  o Solaris). Y lo mejor de todo es que su uso es gratuito.

XAMPP incluye además servidores de bases de datos como MySQL y SQLite con sus respectivos gestores phpMyAdmin y phpSQLiteAdmin. Incorpora también el intérprete de PHP, el intérprete de Perl, servidores de FTP como ProFTPD ó FileZilla FTP Serve, etc. entre muchas cosas más.

Si alguna vez has intentado instalar Apache, sabes que no es una tarea fácil, sin embargo con XAMPP todo es diferente. Una de las ventajas de usar XAMPP es que  su instalación es de lo mas sencilla, basta descargarlo, extraerlo y comenzar a usarlo.

Para que sirve: Como ya lo debes haber deducido, XAMPP es una herramienta de desarrollo que te permite probar tu trabajo (páginas web o programación por ejemplo) en tu propio ordenador sin necesidad de tener que acceder a internet.

Si eres un desarrollador que recién está comenzando, tampoco debes preocuparte sobre las configuraciones ya que XAMPP te provee de una configuración totalmente funcional desde el momento que lo instalas (básicamente lo extraes). Sin embargo, es bueno acotar que la seguridad de datos no es su punto fuerte, por lo cual no es suficientemente seguro para ambientes grandes o de producción.

Webgrafía: http://janda1617smr2curro.blogspot.com/2017/03/que-es-xampp-y-para-que-sirve.html
                    https://mantenimientosdeunapc.blogspot.com/2011/11/que-es-xampp-y-para-que-sirve.html





  • ¿Qué es wampserver?
WampServer es un entorno de desarrollo web para Windows con el que se puede crear aplicaciones web con Apache, PHP y bases de datos MySQL database. También incluye PHPMyAdmin y SQLiteManager para manejar tus bases de datos en un plis plas.

Provee a los desarrolladores con los cuatro elementos necesarios para un servidor web: un Sistema Operativo (Window), un manejador de base de datos (MySQL), un software para servidor web (Apache) y un software de programación script Web (PHP (generalmente), Python o PERL), debiendo su nombre a dichas herramientas. Lo mejor de todo es que WAMPServer es completamente gratuito. WAMP incluye, además de las últimas versiones de Apache, PHP Y MySQL, versiones anteriores de las mismas, para el caso de que se quiera testear en un entorno de desarrollo particular.

Por ejemplo el uso de WAMP permite servir páginas HTML a internet, además de poder gestionar datos en ellas, al mismo tiempo WAMP, proporciona lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones Web.


Webgrafía: https://abdonflores.wordpress.com/2013/11/19/que-es-wamp-server/





  • ¿Qué es localhost?
En las redes informáticas, «localhost» hace referencia a la computadora en la que se está ejecutando cierto programa. Por ejemplo, si está ejecutando un programa en su propia computadora (como un navegador web o un entorno de desarrollo web local), entonces su computadora es el «localhost». Por otro lado, si está hablando de una base de datos MySQL que se encuentra en el servidor web de su host, entonces el servidor web de su host es el «localhost» en ese escenario.

En términos simples, puede pensar esencialmente en localhost como “esta computadora». Solo recuerda que «esta computadora» se aplica al programa, no necesariamente a la computadora que está usando físicamente.

En un nivel más técnico, localhost normalmente se resuelve en la dirección IP 127.0.0.1, que se conoce como la dirección loopback. Debido a su importancia, el término «localhost» es un nombre de dominio reservado. Esto significa que, para evitar confusiones, es imposible registrar un nombre de dominio que contenga «localhost» en el primer o de segundo nivel del nombre de dominio.

Por lo tanto, Localhost no es solo un término, sino que también puede ser un nombre de dominio, como google.com o wikipedia.org, que son como direcciones en internet. Si escribir google.com en un navegador te dirige a la página principal de Google, ¿a dónde te llevará localhost? Te llevará a tu computadora. Esta situación también se conoce como una dirección de loopback.

Como cualquier otro nombre de dominio, localhost también tiene una dirección IP (Protocolo de Internet). La dirección varía desde 127.0.0.0 hasta 127.255.255.255, pero normalmente es 127.0.0.1. Intentar abrir 127.0.0.1 en una conexión IPv4 activará un loopback. También puedes iniciar un loopback en una conexión IPv6 ingresando :1.

Webgrafía: https://www.hostinger.co/tutoriales/que-es-localhost
                    https://kinsta.com/es/base-de-conocimiento/que-es-localhost/





  • ¿Qué es hosting  o alojamiento web?
Un hosting es un servicio en línea que te permite publicar un sitio o aplicación web en Internet. Cuando te registras en un servicio de alojamiento, básicamente alquilas un espacio en un servidor donde puedes almacenar todos los archivos y datos necesarios para que tu sitio web funcione correctamente. En este artículo aprenderás todos los detalles sobre qué es un hosting.

Un servidor es una computadora física que funciona ininterrumpidamente para que tu sitio web esté disponible todo el tiempo para cualquier persona que quiera verlo. Tu proveedor de alojamiento es el responsable de mantener el servidor en funcionamiento, protegerlo de ataques maliciosos y transferir tu contenido (como texto, imágenes, archivos, etc) desde el servidor a los navegadores de tus visitantes.

Cuando decides crear un nuevo sitio web, tienes que encontrar una empresa de hosting que te proporcione espacio en un servidor. Tu proveedor de hosting almacena todos tus archivos, medios y bases de datos en el servidor. Cada vez que alguien escribe tu nombre de dominio en la barra de direcciones de su navegador, tu servidor transfiere todos los archivos necesarios para atender la solicitud.

Así que, debes elegir el plan de alojamiento que mejor se adapte a tus necesidades. De hecho, el hosting web funciona de manera similar al alquiler de viviendas; tienes que pagar el alquiler regularmente para poder mantener el servidor funcionando continuamente.

Para reducir los riesgos, todos los planes de Hosting vienen con una garantía de 30 días para la devolución del dinero para que puedas comprobar que nuestro servicio realmente se ajusta a tus necesidades. Cuando tu sitio web crezca y necesites más espacio en el servidor, puedes pasarte a uno de nuestros planes más avanzados sin demoras.

De hecho, ni siquiera necesitas tener conocimientos de programación para realizar tareas cotidianas de administración de sitios web. Por ejemplo, puedes cargar archivos HTML y otros archivos en el servidor, instalar sistemas de gestión de contenidos como WordPress, acceder a tu base de datos y crear copias de seguridad para tu sitio.

Webgrafía: https://www.hostinger.co/tutoriales/que-es-un-hosting





  • ¿Qué es un dominio?
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com).


Registrar un dominio en Internet es el primer paso para tener presencia en la web. Sin embargo, con solo un dominio no podrás publicar tu sitio web, ya que también necesitarás un web hosting.

Es importante recalcar que con la elección y registro de tu dominio en Internet podrás crear cuentas de correos personalizados que te permitirán proyectar profesionalismo y ganarte la confianza de los clientes potenciales.

Como ejemplo pondremos a Rock Content, nuestro dominio es rockcontent.com/es, con él podemos crear correos electrónicos dirigidos a diversas áreas, por ejemplo: egdar.higuerey@rockcontent.com.

Otro de los puntos importantes de los dominios en Internet es que son términos memorizables y fáciles de recordar por los internautas, porque ¿no te parece que es más sencillo recordar google.com que su dirección IP http://172.217.10.110/?

Por último, los nombres de un dominio en Internet son personalizables, así que suelen reflejar la naturaleza del sitio web, es decir, si buscas a la compañía Hubspot, solo debes escribir su nombre y su sitio web aparecerá de primero con el dominio de hubspot.es en los buscadores web.

Webgrafía: https://www.camarazaragoza.com/faq/que-es-un-dominio-de-internet/
                    https://rockcontent.com/es/blog/que-es-un-dominio/






  • ¿Qué es PHP y para qué sirve?
PHP es un lenguaje de programación destinado a desarrollar aplicaciones para la web y crear páginas web, favoreciendo la conexión entre los servidores y la interfaz de usuario. Entre los factores que hicieron que PHP se volviera tan popular, se destaca el hecho de que es de código abierto.

Función principal
El PHP generalmente es definido como un lenguaje del lado del servidor. Esto significa que se aplica en la programación que tiene lugar en el servidor web responsable de ejecutar la aplicación o, más a menudo, en un sitio web.

Este trabajo previo permite cargar los elementos de una página antes de mostrarlos al usuario que accede a un sitio web, por ejemplo. El código PHP se ejecuta en el servidor que, al leer los comandos, puede activar todos los elementos funcionales y la interfaz visual del sitio web.

Quizás, la aplicación principal del lenguaje PHP, cuando hablamos de la web, es estructurar sitios web en WordPress. La simplicidad para aprender a usarlo y el desarrollo del código abierto le facilita el trabajo a los profesionales que eligen estructurar sitios web utilizando la plataforma, pues a medida que avanzan las configuraciones y ediciones se simplifican aún más.

No es muy difícil entender qué es PHP, pero se vuelve más simple saber su utilidad y operación cuando usamos ejemplos concretos de aplicaciones. Básicamente, como dijimos, su uso es para la web, gracias a su capacidad de conectar el servidor y la interfaz de usuario, tomando todo el código HTML. Hoy en día, las grandes compañías globales que son parte de nuestra vida cotidiana tienen el PHP como base de sus aplicaciones.


Webgrafía: https://rockcontent.com/es/blog/php/#:~:text=PHP%20es%20un%20lenguaje%20de%20programaci%C3%B3n%20destinado%20a%20desarrollar%20aplicaciones,que%20es%20de%20c%C3%B3digo%20abierto.




Alejandra Zapata Duque 11-02

PLANEACIÓN Y CONSULTA TERCER PERIODO INFORMÁTICA

  PLANEACIÓN TERCER PERIODO CONSULTA (en php) ¿Cómo se declara una variable numérica en php? Las variables en PHP son representadas con un s...